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黄属性>巨人 / UC(アンコモン)>黄属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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Last up date 2009-10-24 08 35 37 (Sat) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア)>その他マップ上魔法 戦闘支援 R(レア)>その他 マップ上魔法 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 戦闘支援 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
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Last up date 2009-10-08 07 49 23 (Thu) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 緑属性>海洋C(コモン) UC(アンコモン) R(レア) VR(ベリーレア) SR(スーパーレア) 緑属性>海洋 C(コモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ UC(アンコモン) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ R(レア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ VR(ベリーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ SR(スーパーレア) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前
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Last up date 2010-04-07 20 56 06 (Wed) 《「ワンモア」チャンスカード》 属性 - 移動色 - 攻撃 - 能力 - レア - 種族 - 耐久 - 2010年4月7日~14日の期間に販売された限定パック「ワンモアチャンスパック」でのみ入手可能。 ゲーム中では使用できず、用途は還元のみとなっている。 還元した際のGは300Gとなっており、排出率は公称10%。 ▲ 名前
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Last up date 2010-06-02 16 07 49 (Wed) 《「黄7」カード》 属性 - 移動色 - 攻撃 - 能力 - レア - 種族 - 耐久 - 2010年6月2日(水)15 00 ~ 2010年6月9日(水)13 00の期間に販売された限定パック「スロットチャンスパック」で入手可能。 ゲーム中では使用できず、特定の役を揃えることでそれに応じたカードと交換することができる。 ▲ 名前
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緑属性>戦人 / UC(アンコモン)>緑属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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Last Update 2012/08/13 18 11 16 《KP》 属性 緑 移動色 ●●●● 攻撃 16 能力 [配置中]発動配置している間、あなたの行動開始時、あなたの周囲2マスにいるプレイヤーと配置モンスターを吹き飛ばす レア UC 種族 獣 耐久 17 効果は非常に地味ながらも役に立つ機会は多い。 これを配置したうえでホルダーから鍵を奪った場合、次の移動で周りに対立モンスターがいなくなるというのは大幅な移動事故軽減に繋がる。 また、吹き飛ばすプレイヤーは対立相手でなくてもいいわけで、祠横待ちをしているプレイヤーの2マス以内で自分も祠横待ちをすれば、ホルダーがどこに吹っ飛ぶかの運ゲーに持ち込める。 祠横待ちの競争に自信がないなら採用する価値はあるだろう。 幸い移動値が2色4マスと優秀なので腐りにくいのもポイントだ。 そのほか《ウッデン》のような配置してあるマスの色が重要なカードを吹き飛ばし効果を打ち消すという使い方もある。 ▲ 名前 コメント
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青属性>獣 / VR(ベリーレア)>青属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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緑属性>獣 / SR(スーパーレア)>緑属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考
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黄属性>精霊 / SR(スーパーレア)>黄属性 に戻る 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 プラテウム 精霊 SR 黄 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動あなたは次の行動開始時、ほこら1つを選び、そのほこらにテレポートを行う※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 ライフルーツ 精霊 SR 黄 黄黄 16 17 【配置後】発動2マス以内のテレポートを行うこのモンスターを配置したターンあなたのモンスターの移動はすべて【モンスターカードの移動値の数だけテレポートを行う】になる